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微信商业化 三大盈利途径暗藏腾讯平台心计(3)

经济参考报2013年08月09日09:06分类:产业经济

核心提示:微信5.0推出的新功能如果仅仅从盈利的角度考虑,无疑将帮助微信顺利实现商业化,但微信5.0并不仅仅是为腾讯赚钱那么简单。在三大盈利途径背后,是腾讯打造移动互联网时代平台的心计。

微信的前景:平台化是未知数

可以预见的是,随着5.0版本的推出,微信将顺利商业化,但能否成功实现腾讯的庞大平台化心计,却还是个未知数。

首先来看移动游戏平台。尽管移动游戏平台得到了外界的追捧,但仍有分析人士认为,外界对于微信游戏的预期过于乐观。中国的手机游戏市场去年刚刚达到50亿元的规模,其中还有40亿元属于非智能手机游戏。资本市场认为微信游戏的市场规模将在短时间内达到200亿元,从国外的经验看,这似乎很难实现。

腾讯在PC端的开放平台运营两年以来,累计为开发者的分成是30亿元左右,这还是在腾讯在PC上有80万开发者的情况下获得的数据。而Facebook今年一季度游戏业务的收入是2.13亿美元。这些数据可能会让外界对微信游戏重新认识。

另一个寻需要注意的问题是:社交游戏有天花板效益,这种情况在PC端上已经发生过,很可能也会在手机端重演,这将制约微信游戏规模的进一步扩大。轻度社交游戏在PC端曾经红极一时,全民“偷菜”、“抢车位”的盛况仍历历在目,但在之后的短时间内,这些社交游戏就迅速衰落。原因在于社交游戏的数量太多,用户被分散到很多个游戏中。尽管微信具有很强的社交属性,用户间黏性也非常大,但单一用户玩游戏的时间是有限的,这注定了微信游戏不可能无限量增长。

“微信游戏要达到一个新的高度,必须在社交游戏的玩法上再做一些创新,例如充分利用手机特性,和现实社交相结合,或者利用微信的群组来发展游戏。”一位互联网资深人士这样评价。

微信的支付功能同样存在先天不足,这可能阻碍腾讯的超级电商平台战略。尽管微信已经可以实现多种支付功能,但相当一部分的支付功能都是被动的。这意味着用户在进行网购时,只能被动接受商家的物品信息,而不能根据自己的意愿通过搜索来获得商品信息。这样一来要,久而久之,用户就会放弃通过微信购物———毕竟,目前的电商网站建立的搜索体系,更能让用户顺利地找到自己想要的物品。

微信中唯一能让用户发挥主动性的,是“扫一扫”。但这个功能实现起来并没有什么难度,事实上支付宝早就推出了条码支付,只要在下一个版本中加入类似功能,“扫一扫”的优越性便不复存在。

当然,5.0仅仅是微信商业化的开始,也仅仅是腾讯谋划建立移动互联网时代超级平台的开始。以今天腾讯的实力和心计,一定早就为微信准备后手。(记者侯云龙 北京报道)

[责任编辑:王钦炜]

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